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以下说法错误的是______。

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  • 【名词&注释】

    可视化(visualization)、利用率(utilization ratio)、性能指标(performance index)、吞吐量(throughput)、不一致(inconsistency)、进一步(further)、Windows身份验证(windows identification authentication)、Server身份验证、适用于(suitable for)、功能强大(powerful)

  • [单选题]以下说法错误的是______。

  • A. 在开始建立模型之前,首先要明确建模的目的及意图
    B. A0图确定了整个模型的内外关系,确定了系统的边界,构成进一步分解的基础
    C. AO图是模型真正的顶层图
    D. 每张图的边界箭头可以与父图箭头不一致

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  • 举一反三:
  • [单选题]以下关于软件性能测试的说法中,正确的是
  • A. 对于没有并发的应用系统而言,响应时间与吞吐量成反比关系
    B. 应用系统的资源利用率越高,性能也就越好
    C. 软件性能测试是从用户视角考察软件性能
    D. 并发进程数是软件性能测试中一种常用的性能指标
    E.

  • [单选题]SQL Server 2000数据库用户的来源______。
  • A. 可以是所有SQL Server的登录用户
    B. 只能是Windows身份验证(windows identification authentication)的登录用户
    C. 只能是SQL Server身份验证的登录用户
    D. 可以是其他数据库中的用户
    E.

  • [单选题]统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大(powerful)、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是
  • A. 在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用
    B. UML也适用于(suitable for)对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图
    C. UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标
    D. UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

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